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惊天炸裂!泥潭第二神作!夏猴氏寄托!明末!大消息!

死的不冤,国内做单机的还是要多学学棒子,只有白皮愿意买单的游戏才是及格的游戏,别想着用国产名号骗饭吃 。


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引用:
原帖由 majian1 于 2026-4-10 17:36 发表
posted by wap, platform: Android
满脑子去想讨好欧美白皮,反而大概率爆死。

国产游戏立足点就是做出自己的特色和风格,首先应该考虑的,是国内Steam玩家这一块基本盘,游戏做出来8分的水平+中国特色+针对性营销 ...
做国产特色没问题,但蹭国产流量是有可能被反噬的,明末如果不叫明末,背景完全架空,角色全部原创,这游戏又能卖多少呢,可能泥潭一些褒奖的也会改变立场评价为平庸之作了 ,后面发售的有3A卖相的影之刃是黑暗武侠混合蒸汽朋克,湮灭之潮是西幻里加中国元素,前者扩大武侠的概念方便白皮理解,后者让白皮更温和的接受中国元素,而明末是骗皇汉进来,给你讲一个没有清兵的克苏鲁故事,完全反着来的 。



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