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源于CRISIS ZONE 胜似TIME CRISIS IT IS RAZING STORM!

首先请允许我标题党一次。我始终认为TC系列是极为出色的光枪游戏。

南京现在有了Razin Storm 作为一个光枪游戏的饭,我自然不能错过。
一个小时的试玩下来,感慨颇多。

源起:
这个游戏的卖点是使用光枪扫射敌人,高速的攻击中,还能破坏画面中很多的景物,爽快度很高。

回想NAMCO的光枪游戏,有一个是CRISIS ZONE 也是用机枪连射敌人,破坏画面中的道具和布景。
限于当时的年代和技术,只能一个人游玩,而且使用的是反射式的屏幕,连续射击起来,画面闪烁超厉害,眼睛非常的疲劳。此作PS2有移植,且移植度很高。

我们可以看成RAZING STORM是借助 SYSTEM 357在液晶大屏幕上的加强版本 CRISIS ZONE

系统:
沿用了 TIME CRISIS的基本系统
踩下踏板 进入攻击状态
松开踏板 装弹/回避
常规武器 60发的机枪 特定条件下有霰弹枪 导弹 狙击枪 等使用
平时没有更换武器的概念

感受:
大体的印象来说 是 TC+HOD4+CZ
TC的系统不用说了
HOD4 的基本速度和游戏节奏 由于是60发连射的枪,火力持续性非常好,可以猛烈的扫射甚至是浪费一些子弹。
     非常的HIGH
CZ的特点是 破坏很多景物 这个游戏里面你可以尽情的攻击 打得柱子的水泥横飞 把敌人连掩体都轰翻
MB 这个才是街机  RAMBO你情以何堪啊
连击系统 是获得高分的主要途径 非常有意思 我最多连到 480HIT
难度上 敌人开枪前会有提示 难度较低 TC的冷枪现象非常的少

流程
场景多变 市内室外均有 变化速度快 超赞

关卡长度介于 HOD4和TC之间 非常的好
BOSS战 大型体的BOSS 很好  我对TC的那个野狼BOSS实在是无语 也是个人不适应TC的地方之一

枪械:
光枪游戏必须要提枪械
之前我认为GHOST SQUAD 的枪械是最到位的设计之一

现在的RAZING STORM 枪械也是非常的好
重量比较大 适合半举 或者腰际横扫
和游戏的设定非常切合。带入感满点。

总体评价:
爽快的街机游戏 制作精良 态度严谨
翻译也非常的棒
画面超赞 值得一玩  扫射吧 破坏吧

最后说一句 SEGA 你现在就不能好好做个光枪游戏么??


本帖最近评分记录
  • 真三国无双3 发贴积分 +68 游戏评测~ 2009-7-27 18:02
  • Dox 激骚 +8 新作评测 2009-7-26 21:38

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引用:
原帖由 Totall 于 2009-7-27 11:55 发表
最终boss设计得很没劲,就这点缺陷。
BOSS战  HOD一直不错

另外 你都见最终BOSS啦



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........原来是  第三关关底啊

我续了一次就到第三关了


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引用:
原帖由 superDioplus 于 2009-7-28 23:42 发表
我怎么觉得这游戏很难。。。。。
别扫的太开心就行了

boss战略微龟一些

还有一个就是 这个游戏子弹不用经常换 火力持续性非常的好

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引用:
原帖由 metalslugo 于 2009-7-29 00:21 发表
TC里不是红兵必出伤血吗,先干掉红兵不就OK了
TC不是红兵必伤的
背板子 是必须的  

另外 TC4里面 非红兵出冷枪增加
强制背版面

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