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[求教]策划不会写脚本是不是很要命

引用:
原帖由 Anonymous 于 2008-9-19 15:51 发表



我会给这个人加工作量
自己腾出时间思考怎么忽悠

只有会忽悠,才能让别人觉得你游戏设计水平牛逼。
碰到程序就和他谈美术,碰到美术就和他谈策划,碰到策划就和他谈商务,碰到商务就和他谈程序

只有 ...
高手啊!

《中国网游策划真经》

遇程序谈美术,
遇美术谈策划,
遇策划谈商务,
遇商务谈程序。
永立不败之地!

一定要向高手学习!
一定要向高手看齐!


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引用:
原帖由 Anonymous 于 2008-9-20 22:03 发表

金山的招聘:
脚本策划(2人)  
职位描述(Job Descriptions)
工作职责:任务脚本和关卡脚本的编写。任职要求:1、大专以上学历,有经验优先;2、至少掌握一门语言;3、热爱游戏;4、工作态度积极;有责任心,乐 ...
“所以说你太主观,不要吧自己看到的东西就当作真理。
同样,有哪个策划是专门画流程图的?流程图策划?玩家YY的点子就比策划深思熟虑的更好?
看了你的发言,似乎策划必须什么都懂,什么都会,才能得到高工资。我怎么看怎么像个作坊啊,这都什么年代了?
现在拼的是专业,不是拼全才。”


这难道就是,《当高手遇上行家》……



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引用:
原帖由 Anonymous 于 2008-9-22 13:29 发表

策划的第一目标是成为一个工作能力优秀的策划,而不是成为主策划.你完不成那个老家伙给你的任务,你这个旅程继续不下去,谈何主策划.还是那句话,必要不必要取决于你自己,看你追求什么.
群众代表终于出现了!


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