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[业评] 双影奇境通关了,说说感受

只玩了两大关,前期感觉创意度比《双人成行》要差一点。《双影》的关卡风格都很常见,星球大战、赛博忍者这些,剑与鞭的互动远没有锤子与钉子那么贴合和有新意。《双影》的关卡追求大场面,导致部分场景其实有点粗糙,最碍眼是穿过办公室那里的电脑。现在回顾《双人》画面的实际观感甚至比《双影》好一点。


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