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[业评]
Project Natal一发布,wii的优势在哪里??
佩西公爵
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发表于 2009-6-4 01:54
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引用:
原帖由
布拉德皮特
于 2009-6-2 12:43 发表
任天趟从来就没有和MS比的资格,注意:是连比较的资格都没有,完全舔鞋的份.
看到你这话我只想撞墙
好吧我知道我是新人,你在说反话..
我不是谁的饭,我也有360,不过我就是喜欢简单的超级马里奥银河.
360的游戏很强,画面很赞,玩起来也不错,但是玩起来就是感觉少了点什么.觉得不轻松,玩起来很孤单.
谁好谁坏我分不清楚,我只是怀念小时候玩游戏的感觉,,所以才继续游戏.Wii能让我轻松地游戏,360能让我一遍又一遍背版,对我来说,没有谁强谁弱之分,我玩起来都觉得很快乐.
话说回来,一味地争论主机硬件软件的好坏,而忽略游戏这种"简单"的本身意义的人,不是大有人在吗? 世界需要竞争,主机也是,无竞争无进步,所以MS有了他的体感系统对老任来说是不小的压力,对我们来说也是福音,因为厂家之间的竞争最终受益的还是玩家.
最后: 虽然高清是趋势,但是我还是得说,好的游戏不一定需要很强的画面衬托,有很强画面的游戏也不一定能称得上是最好的游戏,FF6做到了,星际争霸做到了,洛克人9做到了,,
当然,如果是想身临其境跟看电影一样玩游戏的话,还是得有很强很真实的画面,这点360远胜Wii几个档次.
哎呀,浮躁. 以前没游戏网的时候看游戏杂志,现在有了游戏网到处都在吵.去玩游戏吧,安静地玩,谁也不用管. 哪怕是FC SFC ,, MD,,PS,SS,都行.. 神作无数,画面也超渣,但我就是喜欢...
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