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这年头,终究会出现BD×2枚组麻将!?

某些2D游戏的本来就比缺少CG的3D游戏容量大~~~


分辨率上升的后果~没什么奇怪的


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引用:
原帖由 Zeldafans 于 2006-10-4 23:41 发表
3D图象是矢量,2D是象素

象素>矢量
呵呵,这个用理论要是能解释的话就好了~我也希望这样~

可惜只要稍微对比下实际情况就知道了,构图稍微简单些的3D游戏如果没有CG撑腰的话,往往要比某些制作精美的2D游戏的容量少的多~

[ 本帖最后由 ztxzhang518 于 2006-10-6 01:45 编辑 ]



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