猴市猛于虎 让你再炒股
银河飞将
用毓婷 放心爱你mb!
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原帖由 BD 于 2006-12-12 19:20 发表 以前LCD的相应时间方面比较差,所以动态残影严重,不如PDP。但是现在已经基本解决这个问题了
原帖由 保暖内衣 于 2006-12-12 18:05 发表 其实如果仔细观察你很难发现1024x768跟1280x720的区别 很多人玩1366x768其实都是自我安慰。因为肉眼很难分别
原帖由 BD 于 2006-12-13 01:29 发表 对,我是伪理论派,我从不讲什么1MS和0.004MS之间的数字差别,我只讲感观。 你这样的真理论派恐怕也只会在这里列举几个数字而已,1MS是什么概念?就Bravia的灰阶响应8MS来讲,0.008S,这样数量级上的响 ...
原帖由 BD 于 2006-12-13 08:34 发表 扯淡有个限度,你自己列的数字原来是自己YY而已,我不管PDP的响应时间是多少,我只知道8ms的LCD我感觉不到拖影。你能感觉到是你天赋秉异。少在这里扯什么“官方没有宣布解决拖影问题”,很难感觉出来和解决 ...
原帖由 BD 于 2006-12-13 14:12 发表 打字多了不起啊?内容空洞无物,除了会重复重复再重复所谓的那些PDP刚刚诞生时相对于LCD的优势之外你能提供一些新的论点么?我一再说我期待Full HD的PDP表现,你视而不见,把什么LCD捍卫者的帽子扣在我头上 ...