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[其他] 塞尔达传说和暗黑破坏神哪个更牛影响力更大?

[posted by wap]

没啥,我只是照贴罢了


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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-6-1 17:00 发表

忍龙是借鉴,借鉴不同样是被影响么?

另外模仿这词儿是你这个小白提出的,给你个例子:阿兰多拉

早在2002年,任天堂公司于NGC主机上推出了一款全新的动作类角色扮演游戏《塞尔达传说-风之律动》,其凭借独特 ...
请问我的原话是不是“没有arpg模仿zelda”?
你举个arpg出来好不好?



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引用:
原帖由 半熟英雄 于 2008-7-7 22:28 发表
塞尔达传说开创了ARPG这类游戏类型?
请你分析一下这句话的意思和你的意见


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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-6-1 17:00 发表

忍龙是借鉴,借鉴不同样是被影响么?

另外模仿这词儿是你这个小白提出的,给你个例子:阿兰多拉

早在2002年,任天堂公司于NGC主机上推出了一款全新的动作类角色扮演游戏《塞尔达传说-风之律动》,其凭借独特 ...
207楼解释了你对“塞尔达传说开创了ARPG这类游戏类型? ”的看法?
赞成还是反对呢?

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另外我可没说zelda没有影响其他游戏,我说的是没有arpg模仿zelda,随便篡改他人原意,小心再闹gtacw 500万的笑话
本帖最近评分记录
  • 耶稣复临 激骚 -8 索尼一个巴掌PIA抽的你眼冒金星 2009-6-1 18:24

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-6-1 18:03 发表

207楼我列举的不是ARPG么 你又犯白?
你说啊,什么游戏?

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-6-1 18:19 发表

你个小白可以猜嘛
我猜你是赞成zelda是arpg的开创者的,对吗?

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求阿兰多啦模仿(非借鉴)zelda的具体资料

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-6-1 18:23 发表

这个问题要分家用游戏和pc游戏,你尽管揣测
我问你,你是赞成的对吗?

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搜不到...

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我没资格也无所谓,不过半熟就比较惨了,莫名其妙被狗咬...

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zelda2倒是模仿了其他的一些rpg
这个你不知道?zelda2加入了属性数字表示,还有升级概念,就是因为当初dq而起的rpg流行啊

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-6-1 18:29 发表

嗯你这条好狗好多人都想除掉了
这和本帖无关
本帖我只看到半熟作为个任饭发表个普通的疑问就被狗咬了...

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引用:
原帖由 civic 于 2008-7-8 19:34 发表


首先呢,你可以先去看看任天堂官网对zelda系列的介绍,genre这一栏填的是什么;然后呢,可以查查看gamespot对所有的zelda的分类。还可以读读wiki上RPG,ARPG词目下面是怎么提及zelda的,或者直接看action adventure game这一条旁边的配图。

最后如果愿意,可以读读这篇文章,看看有没有对自己有点启发:http://gamedesign.wikicomplete.info/zelda-is-not-an-rpg
文章不错,简单明了,本来想翻下,想想还是觉得不值得浪费时间在这里。本来就是来tg看预测被挖坟和战画面销量消遣的,最近帖子却多了装13和抱团装13。
最近帖子却多了装13和抱团装13
其实别人定性已经很好了

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很简单。借鉴类似忍龙学oot的场景封闭直到战斗结束,也就是对核心系统的补充
模仿就是为了达到和其他游戏某部分一样的效果对原有系统做大幅改动,类似zelda2的视角,迷宫布局(那简直不能叫迷宫了)和升级等,使得zelda2成为了非常特殊的一作

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