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[业评] 如果现在BIO5沿着123的路走,能进化成什么样?

引用:
原帖由 口古月 于 2009-3-8 16:55 发表
生化最初的特色就是各种各样解谜
所以我认为REBIO才是生化史上最高作
寂静岭完蛋了


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引用:
原帖由 GuiltyMoon 于 2009-3-9 16:47 发表

正相反,静寂岭死了是因为少了内涵解密成了杀怪游戏
寂静岭谜题再好,也从来没有成为aaa作品,和生化不是一个档次的



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引用:
原帖由 mame 于 2009-3-9 22:09 发表


也不看看DC当年是个什么处境?

就因为生化系列从4开始作出了重大转型,就一定要否定原来的路子?

赛尔达从NGC开始到现在也下滑得可以了,是不是也该改变?抛弃原来以ARPG为主的游戏方式和解迷路线,改成厚 ...
mgs4也不是改了
不改就是rebio,那真叫只有画面没有任何游戏性的提高


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引用:
原帖由 mame 于 2009-3-9 22:29 发表


你认为MGS4改成什么了?改成FPS了?改成清版了?玩过没?MGS4就是利用新技术和新构思使游戏的原架构得到扩充和进化的典型啊……

“不改就是rebio,那真叫只有画面没有任何游戏性的提高”——得了,BIO和REBIO ...
rebio相比老版,改了谜题,加了流程,多了回避道具和紧急转身,又怎样?本质的还是没变
mgs4没改,那么生化改什么了?改成fps了?(mgs4更像),改成清版了?

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