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[其他] 塞尔达传说和暗黑破坏神哪个更牛影响力更大?

引用:
原帖由 GAYBL 于 2009-6-1 19:17 发表

我就问你,官方有没有定义过ARPG?有没有吧。
所以我告诉你有过变化啊


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反正有人一定要觉得zelda是arpg的开创者,如果有人不这么说就要被骂做“傻”,自然希望他有充分的理由这么说



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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-6-1 19:21 发表


告诉我属性数字和升级概念是DQ首创的证据吧

你个小白
不是啊,我说是了么?我说zelda就是模仿dq了么?
我说的是,zelda2模仿了rpg,因为当时dq等rpg流行


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晕,相信这种文章不信外国专业网站和wiki,我服了...

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2009-6-1 19:23 发表

莫非你不知道塞尔达之前没有ARPG这个类型吗?
求支持这个观点的证据

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创新之处在包括有多种不同的道具可以使用、一个充满秘密和等待探索的广大世界,以及能够在使用电池的主内存中储存游戏进度。

多种道具使用显然不是创新,这个avg都用烂了
一个充满秘密和等待探索的广大世界? 囧
以及能够在使用电池的主内存中储存游戏进度。 这个和zelda游戏什么关系?何况开始用的明明是磁碟

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-6-1 19:26 发表

你他妈真是白到家了
我贴的那就是wiki上的
拜托,wiki说zelda是arpg了吗?
再说wiki有没有说哪个arpg是模仿zelda的?

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你没发觉这些资料没有支持你说的有arpg是模仿zelda这个命题的么

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罢了罢了,你就在wiki上慢慢找,找到个支持zelda是arpg,而且有arpg模仿zelda的条目再说吧...

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-6-1 19:30 发表
原帖由 耶稣复临 于 2009-6-1 19:13 发表
【过程中的多道具和解迷要素】
zdk你个小白看不到?






zdk:嗯,请告诉我这个是zelda首创的证据吧
搞笑了,当以前的解谜avg都是白给的啊?

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引用:
原帖由 天堂 于 2009-6-1 19:29 发表
晕,这玩意也能吵起来啊?
参见117楼和143楼

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你要是觉得用多种道具解谜是zelda首创,那我也无话可说,你赢了...

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-6-1 19:35 发表

《塞尔达传说》(日文:ゼルダの伝説,英语:The Legend of Zelda)是任天堂所推出的奇幻电玩游戏系列,由知名电玩游戏设计师宫本茂制作。

游玩的方式基本上属于动作游戏,但又加入了高度的解谜要素,可归类在动 ...
而且后面的故意无视了么...

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-6-1 19:36 发表

麻烦你找一下zelda2模仿一些rpg的条目吧
你倒是很会转移话题
143楼的时候你好像不是这样的...
你反驳我,当然需要找出来
我又无所谓你怎么想,你觉得怎么样很重要么?

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我肿了,彻底肿了,原来变成gaybl这样的人是如此简单,不败雷帝你颤抖了么...

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