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[新闻] 日本第三方销量表

引用:
原帖由 OOGIK 于 2009-3-5 12:29 发表
我怎麽觉得表上那些第三方游戏
WII上的厂商几乎全部都在偷笑
PS3上的厂商有一大半都是哑巴吃黄连,打落牙齿肚里吞
作为玩家宁可自己主机上游戏好销量差一些,反过来也只有厂商开心了


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引用:
原帖由 OOGIK 于 2009-3-5 12:38 发表

很好很好,你可以继续期待你喜欢的游戏销量差
错了,我是期待游戏好,销量过得去就可以了
马索销量这么高,谁去期待啊



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引用:
原帖由 OOGIK 于 2009-3-5 12:56 发表

对于我不喜欢的游戏,我希望它卖得好
对于我喜欢的游戏,我希望它卖得更好
因为卖得不好厂商或者该游戏系列就可能会死掉

希望自己喜欢的游戏销量不好的你是个异类
大家已经不止一次听过你用这种 ...
现在的问题是,销量好的主机游戏少
谁都想鱼和熊掌兼得,不过最好现实点


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[posted by wap, platform: Symbian]


wii分不到太多了,主要游戏都出好了,早两年还有机会,总不至于如龙4转到wii上吧

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[posted by wap, platform: Symbian]


这就和当初为何要放弃n64一样,第三方永远不会指望任天堂的

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2009-3-6 16:05 发表

那为什么还要开发GB和DS游戏?有病吗?
这就和国共合作一样,相互利用而已

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引用:
原帖由 OOGIK 于 2009-3-6 16:22 发表

日厂在XO上开发游戏不是互相利用?


对了那叫拿人钱财替人消灾
也是啊,我的意思是相对来说,厂商更希望第一方不要那么强势且不要对第三方过于压榨的厂商带队,这也很好地解释了本帖的问题,为什么很多大作宁愿销量一般也不上wii

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引用:
原帖由 OOGIK 于 2009-3-6 16:42 发表

第三方敢情都跟你一样有被害妄想症

局势未明朗之前就已经公布并着手开发的作品不能就这样打水漂了,当然要发售,结果就是很大一部分销量不理想
然后就跟你上面的借口一样打肿脸充胖子
你没看到n64时代的树倒猢狲散,自然无法理解第三方对任天堂特别是其强势时的恐惧

[ 本帖最后由 zentdk 于 2009-3-6 16:44 编辑 ]

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引用:
原帖由 OOGIK 于 2009-3-6 16:46 发表

那你要不要解释下次世代未公布过新作的大作系列为什么要上WII
MH3 战国无双 DQ10 等等
总有特例的啊,要看总体趋势
gc时还有bh呢,还有个独占的什么封神无双...

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引用:
原帖由 OOGIK 于 2009-3-6 16:55 发表
好强的特例啊,只怕这样的特例会越来越多

另外被你说得很惨的N64全球卖了3600W
不知道你引以为豪的XO超过了没
到XO退场的时候能好过N64多少啊
n64惨在第三方游戏,这是本帖主题,你爱跑题我不爱
至于特例是越来越多还是越来越少,就看你是否无视最近的wii游戏荒了

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