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[业评] IGN XBOX360日本的RPG攻势很失败

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原帖由 262674 于 2009-1-13 10:23 发表

又来乱套!

关大乱斗啥事
都是se出的可以
都是游戏就不可以?


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原帖由 ffcactus 于 2009-1-13 10:24 发表


小朋友,更失败的XBOX可没啥日式RPG。
是啊,但是如此失败的360却不同



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引用:
原帖由 262674 于 2009-1-13 10:27 发表

明明说rpg,跑来扯大乱斗?
哎,你混乱了
我说的是ff,没说别的rpg


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引用:
原帖由 262674 于 2009-1-13 10:32 发表

不明白你提纷争意思
意思很明白啊,有100个dq也好,这和wii有没有ff毫无关系

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引用:
原帖由 civic 于 2009-1-13 12:33 发表
就算wii和ds重心转到海外,影响到日本市场,也是主客观两方面决定的
客观的方面就是第三方花了时间和资源去给xo做独占
对老任是这样,对索尼也是一样的
第三方给360做,最后考虑的才是日本市场,所以用日本市场来论证这些游戏的失败实在是无的放矢

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引用:
原帖由 262674 于 2009-1-13 12:51 发表

哪些日本的RPG最后考虑日本市场?
几乎所有
微软金元,开发技术,全球市场开拓,最后才是日本市场
要日本市场就上wii了

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