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[新闻] 【电波向】卡婊的三次中年危机,比第四开发部更抽象的第一开发部癫佬

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龙之信条2这么不堪?这游戏在我要玩的游戏列表上面,说的我有点想划掉了
这几天在重玩生化3重制,又感叹了一回这套RE引擎第三人称生化危机重制模板实在是太优秀太好玩了,就连重制三作里评价相对最低的生化3在我这里都是吊打4以后所有作品,这个模式再来十作我也不会腻,所以什么维罗妮卡0爆发恐龙危机赶紧做,开放世界FPS续作随便怎么乱搞没关系,反正我不玩


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引用:
原帖由 @arex  于 2024-9-26 13:48 发表
鬼泣不准备出新作了么? 5也是5年前的作品了...
4到5我记得是11年吧,5年都不够卡表睡午觉的
我不是鬼泣粉,只玩过4和5,小白观感5比4质量好太多了,4一股穷酸相,玩得我直摇头,5整个流程玩下来感觉质量很稳定很赏心悦目,没有什么拉跨碍眼的地方,玩的很舒服,没想到是用浣熊市的边角余料做的,完全没看出来。。。这变废为宝的能力不是一般强



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引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2024-9-26 05:08 发表
1.“生态感”到底重不重要
不同的人,不同作品入坑,不同喜好,会有不同答案,这是废话
但是就结果来看,一生态并没有挤压游戏重心,二生态缺失很影响游戏体验,三削减生态也没让体验更紧凑
我是MH3入坑,再玩P3的时候心里直接凉了:同屏只有三只小狗龙,缺乏生机死气沉沉,而MH3同场七八只,至少看起来是更生动的。
荒野PV一群食草龙大概有20~30只?我认为很可能是噱头,这个并不是大问题
其他几个场合还是单挑和同场,跟前作一致
崛起曙光砍了那么多,结果呢?
曙光能骑狗,冰原能吹哨打车,还是自动寻路的,有什么区别?
曙光后期打斗技场,冰原也是打斗技场,有什么区别?
说白了只是一个舞台,这个舞台要不要做这么细致,能不能欣赏,都是分人的,但是做了比不做好。
有部分人感受不了还不让别人感受,这是不合理的。


2.荒野是问题到底在哪
剧情PV集中在没人关心的剧情,怪猎的剧情一直有点抽象,需要但又不是很需要,做了又没做好
剧情集中在对话太无聊,做了演出也无聊(演出不好)
宣传的时候更不应该剪这么多剧情,真的没人关心。
目前公布的怪又比较丑陋,大部分时间都是打狮子狗,武器PV也是。
没有新武器,十年没新武器了,就算把以前动作拿来重做一下又怎样呢,能怎样呢
优化可能爆炸,RE引擎本身应该是有问题的或者不完善的,听说丧尸围城重制版也是RE引擎,光照不如原版,不清楚
龙信2倒是爆炸了
世界能大卖也有很多因素,亲民配置肯定是其中一个,荒野这要求我不好说。
而且肯定会砍出一部分怪做成分期更新,想想都萎了。
游戏没什么问题,看起来也还行,但是并不令人激动。

3.龙信有没有潜力,能不能做好
我认为潜力是有的,但做不好,制作人的执念、眼光阅历有限
再亲民一点,经费多一点,RPG部分加强一点
我有段时间一直在反复听龙信1的主题曲
https://music.163.com/song?id=50 ... iqUqTA6VoxlwRkPNOQ=
我非常喜欢这段

上主(全能者),这就是你的话吗?
大声喊着,乞求真理,但没有听到回答的声音。
然而,现在他看到了龙之信条(龙之教条),
不受时间约束;所有的结合,宏伟的结构。
陆地,天空和海洋都渴望着
完成这个永恒轮回的循环。


龙信1是有完整内核并且烂尾的,内容撑不起剧情,有几段明显没做完
龙信2两张地图,在我看来至少应该四张地图六章内容,才能撑起来
这个要求对卡普空太高了,做出来就是史诗级游戏(假设对标大表哥2)
唯一能做到的厂商,可能是R星,也只 ...
下一作重制真的是生化5吗?我记得不是说0和维罗妮卡之一吗?
我不太喜欢维罗妮卡,和生化五半斤八两,重制哪个我都无所谓,感觉5稍微更没必要一点,毕竟本身就是进入高清时代后的作品
6这种4分垃圾如果卡表都要重制那才真是失心疯了,不如改编一下出个CG电影,我绝对支持一份,6的疯逼剧情在几个CG电影面前还是比较中规中矩的


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