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[业评] 上周末重温原版生化1,再次感叹:神作!

最近几天战区又掀起了一轮讨论生化的热潮,我也来凑个热闹。

入了rebio hd一直没玩,打算在开局之前先重温一下原版一代找找回忆,上周末用了一个通宵爆了Jill篇,不得不再次叹服,这系列的第一作真的太牛逼了。

早期生化最知名受到最多赞誉的往往是2代,一代容易被忽略。我以前也超爱2代,对一代不怎么看得上眼。这次时隔多年之后重玩,加上近几年在战区受到的熏陶,我发现以前一直低估生化1了。二代有着惊艳靓丽的外表,但除了表里关这个创举以外,其它很多东西相对生化1是缩水了。

被2代放弃,直到3代才被重拾起来的多结局和剧情选择权,在一代就已经存在了,多结局的触发条件隐晦地埋藏在游戏进程中,不同的路线,不同事件的处理顺序,都会影响结局的走向,甚至从不同的门进入同一个房间,结果都不同,而且不同路线在后期会导致游戏难度的分化。最牛逼的是甚至还有支线剧情的概念,拿三张碟找密码救同伴这个good ending的解锁条件,贯穿游戏始终,你可以选择不这么干,你也可以选择经历千辛万苦,享受密码门开启的那一刻。这流程设计真神了,复杂又严谨,相比起来2代的表里关更多是“量”的堆砌,流程设计复杂程度不如1代。

1代整个地图,舞台设定,敌人分配,弹药配置,揭示剧情的文档,各种要素都非常精妙,做的一丝不苟,环环相扣,玩的十分过瘾,不同的难度选择还会导致流程上的区别和惊喜,让你完全沉浸其中,忘记了这惨不忍睹画面,实在太神了!!

真不愧是survival horror第一品牌,一代奠定的基础真的是太厚重了。
这周末通CHRIS篇。


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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @Grally  于 2015-3-5 00:31 发表
什么版本?现在还能忍受开坦克?
当然位怀旧我也能忍画面
PS上的director's cut dualshock version,就是原版加了个改编模式,画面原汁原味,让人吓尿



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引用:
原帖由 tripx 于 2015-3-5 09:41 发表
楼主为什么不玩重置呢,又能怀旧还不必忍受渣画面。
就是想先重温原版找找感觉,然后再开REBIO


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引用:
原帖由 328928249 于 2015-3-5 17:38 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
一代有3ds版?。。。。。
是NDS版,可以用下屏猥亵JILL

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