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» 以资深伪非的角度谈谈几个动作游戏(DMC,忍龙,GOW和 被殴奶塔)
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以资深伪非的角度谈谈几个动作游戏(DMC,忍龙,GOW和 被殴奶塔)
星野梦美
混世魔头
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发表于 2010-1-10 22:36
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非常同意LZ。
记得在哪里看过一句话:神谷是在用ACT的标准做ACT,而半圆则是在用FTG的标准做ACT。谁高谁低,立马见分晓。
而GOW,个人感觉就是那股设定上的大气,还有美式游戏特有的豪爽,让一直接触日式的人眼前一亮。从系统的深度来说就赶不到精雕细琢的魔女、dmc等了。到了3里面,托PS3的福气,开膛,扯头,满身是血表现的够震撼了,说实在的,我个人反而觉得有点过了,不太适应。
而忍我个人是非常喜欢的,不管是男忍还是女忍,自从神谷用DMC定下了3D ACT的基调以后,也只有SEGA的忍和小岛的AZOE(当然,你可以说AZOE不算ACT)突破了这个框架。在男忍已经如此优秀的情况下,SEGA还能在女忍里做出很大的改变,有男忍的框架同时还有自己独创的味道在里面。和风的男忍和科幻风的女忍我同样喜欢,经常玩上几关男忍然后又翻出女忍来享受。
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