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10多年前的游戏,现在看看,画面还是那么好

N64的CPU太强大了~~~


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引用:
原帖由 孤高的避孕套 于 2008-12-13 08:57 发表
好个P

这个是模拟器画面

N64 最多最多就是 PS上古惑狼那效果
MARIO64的多边形数量可比蛊惑浪多多了!至少3倍!还有场景都是及时演算的!PS的大多3D游戏都是背景贴图~



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引用:
原帖由 Spikeout 于 2008-12-13 14:12 发表
此画面有SEGA的model基板的画面风格,不知是n64性能高些还是model2高些。
家用机器跟业务用机器没的比的!就算多边形多出一倍~业务用机的光源和CPU运算能力高出家用机N倍~你看看那个号称完美移植的VF4就知道咯~~NOAMI虽然只有1000万多边形/S,但是整体运算能力完全可以让这1000万没有水分!


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还有PS,.SS都会出现多边形爆山的现象~以及多边形缺损!而N64不会~说实话60万/S对于家用机的CPU和小RAM来说实在不能发挥最大效果~

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N64有杀手学堂~~~~

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