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» 受不了吹手游那个货了,单独开,手游从根本底层设计就无法和单机游戏相比
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[业评]
受不了吹手游那个货了,单独开,手游从根本底层设计就无法和单机游戏相比
哆啦B梦
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发表于 2025-8-5 13:46
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手游时间段,碎片化,可能让人短时间内获得满足(类似短视频,1分钟解析电影),让生活疲惫不堪的人能快速获得游戏乐趣(没怎么玩过,姑且认为很有乐趣),符合现在的生活节奏。
但根据我观察,有些原神玩家,不断强调不用氪金(或者一年氪金几次就够了),把这个当作优点我就不理解了。
心态大概是这游戏做的这么好,氪金是应该的?氪金也就氪了,还研究类似彩票那种氪了多少钱以后,开出的东西是不是歪了的概率,还有曲线图?这个和研究彩票概率分布有区别吗?有意义吗?
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