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[掌机] 玩GBA密特罗德-零号任务,感觉智商不够用了

GBA密特罗德都错过了,最近补课。
密特罗德零点任务,玩起来经常卡住,感觉是隐藏要素过多但是场景提示过少。
很多地方都是墙体,地面这些元素,看起来没任何不同,只能用炸弹炸炸看。
由于是怀旧也不着急通关,所以完全没看攻略。
之前拿高跳的地方就因为没发现那几块砖头是要冲刺破坏的,卡住了好久。
现在拿完高挑彻底卡住了,场景有去的地方提示,但是就是不知道要怎么过去。。。

[ 本帖最后由 chuii 于 2023-12-25 14:18 编辑 ]


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引用:
原帖由 高露洁 于 2023-12-25 14:18 发表
posted by wap, platform: iPhone
拿完能力就去需要这个能力才能到的地方
这个游戏有下个目标的任务指引。
会提示你前往当前目标的地图,并且标出了任务地点。
但是就是找不到前往目标的路。
地图也不大,反反复复走了好多遍,所以说感觉智商不够用了。



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引用:
原帖由 koko7878 于 2023-12-25 14:36 发表
posted by wap, platform: iPhone
拿完高跳就去过去需要高跳的地方啊……

智商50就够,不是弱智都能明白这个道理吧。
同类型的空洞骑士就没卡过关。
空洞骑士当前无法到达,需要拿到能力后再去的地方,场景比较明显。


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路找到了,基本上也快通关了。
之前迷路的地方,是一个通道上方的天花板,看上去没有任何异常,但是可以开枪打掉,然后跳上去就好了。
反正就是充分发挥想象力和多尝试就对了。
游戏唯一缺点就是难度比较低,流程中不几乎不会死,尽量收集资源够多的情况下,boss也能莽过去。

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尝试了一下,全收集放弃了。
零点任务很特别,冲刺按方向下蓄力,在游戏中是没有引导的,很可能通关了都没发现有这个操作,也不影响通关
但是全收集,对蓄力冲刺的操作要求很高,有几个实在拿不到放弃了。
尽管说gba游戏,但是游戏完成度非常高。
操作要求上下限差别很大,手残也能通关,但是全收集非常硬核。关卡设计也很优秀,可以挑战全收集或者收集率低于15%,或者改变流程。
隐藏要素多且有价值

[ 本帖最后由 chuii 于 2024-1-9 08:12 编辑 ]

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