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仁王2玩不下去了

先说结论,游戏核心的战斗系统,包括和boss战的结合很优秀,但是缺点也比较明显。
优点是战斗系统非常优秀,缺点是学习成本非常高,
我觉得制作人的思路是有点问题的,很多玩家被因为没入门时候的高难度被劝退,或者因为系统过于臃肿找不到合适的对策。
仁王2初期设计个问题很多,精英妖怪在初期来说对新手玩家容错率很低,偏偏地图场景又都很狭小,或者到处是火,掉落这种地形,只能说为了难而难的设计有点低级。
人类和妖怪你要有针对性的选择武器,大太刀帅但是打妖怪就不太适用,精力消耗太高,双刀玩家残心流转上去能砍半天,大太刀几下就没精力了,新玩家如果不知道就会让游戏难度大大增加。
游戏的难度是默认要掌握这些游戏技巧,如果你没能掌握,魂系打法虽然也能通关,但是会非常受苦并且体验不佳。
而一个游戏通关了却没有掌握正确的核心玩法,难道不是制作人的问题是玩家的问题吗?
感觉游戏加法做了太多欠缺打磨,为了难而难的地方太多了,拖累了他最优秀的部分


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