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[业评] 由LRT'S TAP来看WII为什么是真次世代主机

在创意方面sce做得还是不差的,问题是创意的商业化
这方面任天堂是第一的,论创意wiifit根本没有什么,跳舞毯改良罢了,但是一个是非主流跳舞(虽然也有烧热量模式),一个是全民健身,差距就出来了


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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2008-12-22 12:34 发表
fit还是有它特别的地方的,比如重心
这和用脚按键有着本质不同
所以fit能做很多传统意义上的游戏之外的事情

这是n开发wii异质游戏的一个重要思路

又比如wiimusic,相比传统的音乐游戏其“游戏性”可能很低
...
这个早多少年前nes还是snes上就有了



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说到体感的革命性,还真的远远不如vb的真3d显示,体感?不就是街机的可选件吗?没见到几个任饭当年如痴如醉啊,还不是玩毫无体感的传统zelda?怎么不去玩什么街机啊?
无非是vb失败了,wii成功了


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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2008-12-22 12:41 发表

游戏不只是“是新的技术”就行了
商业包装咯,盐田的功劳,就和看演唱会一样,消费者被教育后就是绵羊了

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所以说多数消费者根本不需要“真次世代”主机,所以非次世代主机赢了

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你说呢,对那些没有经过前世代的消费者来说,次世代这个词毫无意义

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很多流失了,再说wii到现在也就三千多万,还有不少和其他主机用户重合,你说上亿用户去哪里了?

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2008-12-22 13:03 发表
其实非次世代就非次世代
名称而已,又不能改变什么
心理安慰?
何苦呢
否定了wii也不能有什么区别

fami mc npd甚至是vg
还是要一起统计
我是无所谓,你看楼主不就纠结了么...

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2008-12-22 13:07 发表
呵呵,真的无所谓大家就都好了
同意,现在很多新玩家都等不及要革落后玩家的命呢...

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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-12-22 17:31 发表

有,XB和PS2的游戏虽然普遍前者表现好一点,但两者内容上没有区别。而Wii和PS3/360,相同的只有标题.......

dead rising我认为不可能改下分辨率,降低下画质就了事了,内容上也会有调整修改的
是根本性的改变,变成类似bh4那样的系统了

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引用:
原帖由 262674 于 2008-12-22 17:43 发表
或者老卡认为bh4系统会更好
包括去掉拍照系统?

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2008-12-23 14:54 发表

表老拿DR说事儿
xops3上倒是牵出一个系统比zelda更艰深的动作冒险游戏出来啊?
什么?船长?古墓?省省吧
有真正能比肩的吗?
没有?高清机的优势何在?
原来zelda很艰深...
我玩oot的时候,你在干什么还真不知道呢

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引用:
原帖由 mmff 于 2008-12-23 15:01 发表
高清机的优势就在于“高清”啊。。。

可以数毛,多好。。
你在480i下玩nba2k9,依然可以秒掉wii上任何同类游戏啊,虽然毛是数不了了

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引用:
原帖由 heven2004 于 2008-12-23 15:35 发表
[posted by wap, platform: Ucweb]
高清机就算出体感外设照样干不过wii,又要兼顾画面又要兼顾创意和操作,有几家厂商承受得足?
没看出第三方在wii上放弃画面后特别追求创意了

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引用:
原帖由 clond 于 2008-12-23 15:56 发表


他们本来就不在乎,又不玩的,看看madden,cod什么的...

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