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已找好下家 封贴
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发表于 2010-9-27 21:41
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手机我不清楚,你可以参考一下我的情况
下图是我在pc上做的,我现在月收入1840RMB
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发表于 2010-9-28 22:15
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就是1840RMB,4位数
回10楼,C++/openGL+GLSL&Cg
值得一提的技术也就是法线贴图,bloom和shadowmap了
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发表于 2010-9-29 09:05
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我对网络一窍不通,不熟悉ogre,DX彻底没接触过,现在能有工作已经不错了。
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发表于 2010-9-29 11:04
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根本就没场景……
所以也就没考虑管理场景
碰撞只有球形
这个demo纯粹没事做着玩的
我建议你不要进游戏开发这行
很累,薪水方面我可以做参考
仅仅是做渲染的话月薪别指望超过2K
另外……纯软算法来实现3D……作为个人知识积累确实值得敬仰,找工作的话就不太合适了
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发表于 2010-9-29 16:43
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纯软渲染你也就应该去NV或ATI
现在游戏开发没什么地方需要你搞得这么彻底
光栅化一般都扔给硬件,至少是扔给api
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发表于 2010-10-19 11:08
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又累赚钱又不多,经常要和美工互相踢皮球,国内游戏企业没有一个够规范的
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