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询问各位专家,N64的机能,能够制作像“死亡之屋”“太郎丸”那样的游戏吗?

有要说能做吧,N64也有黄金眼,生化2这样的游戏。不过就数据看N64的多边形能力也并不强,日本网站数据是10万。这个数据是符合它的画面表现的。

[ 本帖最后由 raiya 于 2010-10-24 07:37 编辑 ]


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N64的强在于事先演算和细节的修补。比如说SS PS的多边形物体的交接部位缝隙明显,闪烁不稳定,而N64就是先把这些缝隙的结合部位,产生的新的边计算好,然后再显出出来。



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