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原帖由 youngwilly 于 2010-9-24 00:07 发表 BGM除了节奏和音色,就没其他的元素了?最主要的旋律可以忽略吗? 不过如果觉得SFC版CONTRA BGM不难听,那样的听众确实是无视旋律的
原帖由 youngwilly 于 2010-9-24 18:05 发表 这个,因人而易,不能因为你听不出MD与SFC两作背景音乐的旋律天壤之别的差异,而一概而论以偏盖全 MD版的BGM你听下来"一路上最响的嘭嘭嘭嘭的重复",那我们也没啥好讨论了 听音乐,不用人人都具备贝多芬的水平, ...
原帖由 youngwilly 于 2010-9-24 18:12 发表 MD版魂斗罗的BGM旋律线和节奏音都很清晰,玩游戏时候一边感受游戏的气氛一边在丰满的旋律中行进与射击,如此美妙与具有快感的事情,被你说成"用耳朵集中精神去从那一堆很响的嘭嘭嘭里面,去找那些嗡嗡嗡嗡的旋律",你 ...