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原帖由 马甲007号 于 2007-10-13 19:12 发表 sony已经做了事实上的努力,只怪你消息不够灵通 随便google的 http://www.neowin.net/forum/lofiversion/index.php/t560728.html
原帖由 tntforbrain 于 2007-10-14 12:44 发表 "我们现在在PS3版本上艰苦挣扎。争取让两个版本有同样的素质。" 那个啥,这两句很有内涵啊...
原帖由 kidthief 于 2007-10-14 13:06 发表 上古4给了PS3版半年多时间优化
原帖由 kidthief 于 2007-10-14 13:17 发表 请给晚开发证据
原帖由 RestlessDream 于 2007-10-14 13:19 发表 您不用这么客气,大家都这么熟了。您和“某些照顾软饭面子的第三方”对我们软饭下手的时候尽管狠一点,用力一点,我们挺得住,放心~
原帖由 村上春樹 于 2007-10-14 13:20 发表 最終sdk 完成是啥時?:D :D 都可以在TGS 05 做出超過後來所有預告片的mgs 4 首發影片...
原帖由 kidthief 于 2007-10-14 13:21 发表 事实是,PS3版晚发售,比XO版多了半年时间优化 没有最终版本的SDK不代表游戏没有开发中:D
原帖由 kidthief 于 2007-10-14 13:31 发表 晚出一年是事实,时间多开发是事实,有优化也是肯定的 如果你认为不是,请拿出肯定没有优化的证据,或者能说明晚出一年都是在干什么也行 :D
原帖由 村上春樹 于 2007-10-14 13:39 发表 ps3 首發開發機就是低頻cell + 6800 SLI XO首發開發機是單核PPC + ATI X850,no edram 大家說說哪一個比較接近實銷機.
原帖由 kidthief 于 2007-10-14 13:44 发表 PS3开发机是什么时候到开发商手上的?应该就是那时候开始的 而且你别忘了,上古4是从PS3首发延期到了07年4月的,一下子有多了5个月时间开发优化:D
原帖由 kidthief 于 2007-10-14 13:48 发表 没有想说的了么 所以说,优化了那么久的游戏,好些也是正常的 等刺客最好了
原帖由 yellowbigbird 于 2007-10-14 14:03 发表 插一圈内存足够的结论, 智商和你一个级别的都可以直接得出吧.