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[其他] GEOW数毛帖

GEOW的背景模糊居然还讨论啊,连日厂SE都能轻松掌握的技术。


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SE用起UE3来,那“景深”效果用得不比EPIC差啊。



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COD系列举枪,准心周围景物模糊的真景深效果确实让人很有临场感。


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GEOW一片模糊的“景深”效果,是不可能随着视觉焦点改变来变换背景或前景的清晰程度的。

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当人眼盯着自己的手掌,眼睛可见的周围事物就会变模糊,抱歉GEOW系列里没有这样的效果,而COD的举枪却有。

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Crysis在调节枪的装备时,背景会模糊,原来这也是层滤镜或者改了ALPHA通道的参数,太TM搞笑了。

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cod4、5没有DOF?丫熊本熊看来PC也是蹭,PC版本里游戏都可以调CONFIG参数r_dof_enable控制开关景深效果 ,这下露馅儿了吧。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2009-1-6 10:27 编辑 ]

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引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2009-1-6 10:23 发表
玩集成显卡的250再见!
喷不过开始诽谤了。

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又改称“全局DOF”了,真是丢人现眼!
前面我哪里提到COD4、5是全局DOF了?

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Crysis是全局景深,GEOW是全局模糊。

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“能同时被眼看清楚的空间深度称为眼的成像空间深度,即是景深。”

看了熊本熊给出的景深定义,不用继续讨论了, 笑崩了。

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“250知不知道这只是一大段话的最后一句?”,结果发了一大段话,看最后一句(全部看也没有)也不是丫说的,看来丫发这大段子就是喷自己的。究竟谁脑细胞早崩了?谁蠢到家了呢?笑崩了。

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GEOW的“DOF”当然是屁,为反SF所不齿的日厂技术水平,轻松可以做出GEOW的“DOF效果”,反SF情何以堪。

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引用:
原帖由 wyp 于 2009-1-6 14:32 发表

确实是这样,这点上与抵抗2的水效果完全不能比,在所有家用机的射击游戏中,抵抗2的水效果应该是最强的。:D
惊人的是,即便是多人模式,水效果丝毫不打折扣(而不是如GEOW2那样投机取巧),PS3的强大机能显露无疑。

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引用:
原帖由 justcc 于 2009-1-6 14:48 发表


是啊,神机太强了,索尼太强了
世界人民都是**,愣是没几个人买
话说张小姐打算啥时候入手神机啊?
补充一下,几年前的硬件水平就不要厚颜无耻的拉出来吹机能多强了
踏踏实实做些好玩的东西出来吧
无机酸又出来厚颜无耻地说别人没PS3了,太搞笑了。
几年前的硬件,恩恩,连卡神都不敢保证能完全发挥CELL的100%性能,几年前美啊。

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