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[新闻] 【Alan Wake】最新5段游戏视频(11月14日)

人物建模好强大啊.

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KZ2平均桢数大概在29.5左右,最低好象25,GEOW2最差画面那关最低掉到过20.



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XO独占游戏还有什么可值得期待画面的吗?还不如期待跨平台游戏.


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引用:
原帖由 心中无码 于 2009-11-17 11:54 发表


质量2,分裂5,本贴游戏.

不过SF当然不期待了.:D :D :D

还请天师对贬贬这几个游戏,托你的福肯定大卖啊.
从目前公布画面看,质量2不如龙腾世纪:起源,分裂5不如生化5,尴尬了.
话说改无可改3首月一定是大卖了啊.

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引用:
原帖由 心中无码 于 2009-11-17 12:08 发表


雾气烟尘效果MW2目前已经是最佳了,都接近模仿体积雾了,KZ2那个算啥?

想当初巷子里的布被风吹两下你们SF就吹死,现在MW2用老引擎就能做出来.

手点筒的光不是立体?你们SF不是说象柱子吗?
就这烟雾还最佳呢.
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引用:
原帖由 心中无码 于 2009-11-17 12:32 发表


人不能说胡话啊,龙腾世纪画面好?

分裂5你是不是还停留在开发初期的印象啊?

改3现在冲百万了啊,全靠你.
龙腾世纪确实比质量效应2目前所看效果要好,尤其是背景,ME2只有人脸能看看,不过是贴图脸,做个表情都费劲.
那你提供些分裂5目前开发进度中的画面来看看喽.
NPD刚出,首月改无可改3貌似10多万吧,又和2代一样开始靠送了吗?

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引用:
原帖由 心中无码 于 2009-11-17 12:35 发表

看不出哪里不好,这是最浓厚的时候,之后会慢慢变淡消散.

KZ2还没看到过这种效果.就连一开始炸桥的脚本效果也没这强.

不过MW2最强的还是钻井太的烟雾,整过战斗过程烟雾都在无规则流动.
MW2的烟雾效果还不如MGS4首关中东场景,更强的南美场景刻画出丛林里的雾气流动更是强悍.
这图是贴图,作个烟雾居然不透光,太尴尬了,另外下一秒这贴图就要消失了,很尴尬.
这效果KZ2确实没有,因为KZ2都是粒子烟雾,不会用贴图做,不过MGS4的陷阱炸弹效果和MW2这个相同,另外生化5手雷爆炸后的烟雾都比MW2的要强.

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2009-11-17 12:40 编辑 ]

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引用:
原帖由 心中无码 于 2009-11-17 12:44 发表

KZ2搞不过开始扯MGS4了.MGS4我没玩过,你放张图吧,看看和MW2哪个强.

说烟雾呢又开始扯光源效果,你天师真会转移话题.
哪里说KZ2比不过了?MW2还不配和KZ2比,MGS4就足够了.你放张MW2烟雾强的图先吧,要720p的主机版本图.
不透光的烟雾可不仅仅是光源效果问题啊,为什么不透光呢?因为是图层.

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2009-11-17 12:50 编辑 ]

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引用:
原帖由 心中无码 于 2009-11-17 12:47 发表


别扯了,ME2的人物整体建模都可以和机器2比了.

因为是RPG,地图问题所以场景贴图不算强. 龙腾世纪的画面竟然还有人说好的,剧情内涵另当别论.
人物整体建模代表整个游戏画面了?整体上它确实不如龙腾世纪.
龙腾世纪也是RPG啊,怎么它的场景要强那么多呢?

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引用:
原帖由 心中无码 于 2009-11-17 12:51 发表

愿意放MW2的烟雾图不肯放MGS4了,是不是MGS4玩了就卖了?哈哈.

我的傻瓜相机不可能拍出啥屏摄,钻井台那关烟雾是最强的,你看着办吧.
是你先要比的吧,为什么不敢放图呢?我让你放是怕你说我的图不公平啊,哈哈哈,果然缩了.

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引用:
原帖由 心中无码 于 2009-11-17 12:53 发表

场景强吗? 给图.

这游戏我5元都没买,看了网上的人物建模就没兴趣了.


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引用:
原帖由 心中无码 于 2009-11-17 12:56 发表

不是敢不敢的问题,我还没扭曲到为了和你干架去买台上万的摄影区级别的相机吧?

倒是你放了MW2的还不错的屏摄,怎么不放MGS4的?只需要放张盘进PS3后拍啊,这是个很大的疑问.

难道你MW2的图也是转的?
MW2的图不是我的,怎么了?你连转图都不敢啊.
现在让你放张5元MW2的盘去拍都不成?疑问很大啊.

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引用:
原帖由 心中无码 于 2009-11-17 12:57 发表

这场景贴图叫墙? 远看那贴图就知道和GTA4一个级别的.
比质量效应强几个档次.

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LS不说,我都忘了这帖子是介绍aw的了。

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引用:
原帖由 心中无码 于 2009-11-17 13:19 发表

不明白回去看贴.

3000元的傻瓜乡机能拍出什么屏摄才怪.

转图也要转的到钻井台的,我不象你为了战那么会搜索啊.

原来图不是你的哦,真有喜感.
找原生图啊,不敢吗?
原来你连5元都没有,真有喜感

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