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Gamespot专题:PS3和360之游戏图像大比拼



PS3版本人物细节,光影,贴图质量都强与XO版本,看后方的横幅,XO版本几乎没有什么褶皱,上面的字也非常模糊,这就是“normalmap省略法”吗?XO的光源数量明显缩水,PS3光目测至少8个以上点光源,XO连一半都不到。

再看这张,XO的背景让我想起了16位主机的水准,毫无景深效果。
说实话,PS3的提升是很明显的,但是观众确实是XO版本比较强,等到4代推出的时候了,XO应该没什么本钱和PS3叫板了。


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最先1UP对比THP8时,XO版本那张截图光非常刺眼,跟现在的PS3版本一样,当时RF们就说XO版本HDR效果出众,够亮。现在反过来了,RF们又说PS3版本高光过暴,精彩啊!

当时的截图:



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