小黑屋
原帖由 马甲雷 于 2008-5-5 11:06 发表 但这种工作是否属于移植工作。 如果测评结果不适合而导致移植计划搁浅,那么算不算有移植工作?(譬如ngc的《永恒的阿卡迪亚》,取消ps2版移植,是否能说因为先前有dc向ps2版移植的评测工作,所以等于ps2版 ...
查看详细资料
TOP
原帖由 马甲雷 于 2008-5-5 11:18 发表 我真要对天师的脸皮厚度表达敬意了 1、测试移植可行性是移植工作?(原来测试可行性代表已经开始移植了)移植相关工作=开发? 2、移植组成立代表移植案成型,开始移植企划,这不是你一直要阐述的到底是先宣布计 ...
原帖由 RaySource 于 2008-5-5 11:20 发表 谁跟你说验证移植的工作是写代码? 你不知道也不能瞎YY阿,你找个做过移植的程序员打听打听在出来喷行不? 告诉你,你所说的验证移植的工作其实就是个可行性研究,甚至只是个预可研。比较两平台的分辨率, ...
原帖由 nullsign 于 2008-5-5 11:20 发表 验证可行性结束以后,结果要么就是“确定移植”,要不就是“确定不移植”,没有什么“然后取消移植”,你就不要牵强附会了。
原帖由 马甲雷 于 2008-5-5 11:27 发表 我们不妨用一个比较浅显的例子: 譬如说一个国家的政府想进行一项市政大楼的建筑工程。 于是这个提案交到议会,议会的议员们对这个问题进行商讨,确认是否具有可行性。结果可能是“同意”,也可能是“不同意” ...
原帖由 马甲雷 于 2008-5-5 11:32 发表 我说了,那只是在ps2的开发机上。你懂什么叫开发机画面和ps2画面么?
原帖由 马甲雷 于 2008-5-5 11:31 发表 你怎么能确定不会? 人家上班可以像你一样天天拿着手柄不撒手么?人家不干其他活了? 在日本那种高强度工作环境下,尤其是如他那样的高层制作人,每天能抽出几十分钟来玩游戏都是一种奢侈,更不用说很多时 ...
原帖由 马甲雷 于 2008-5-5 11:36 发表 谁告诉你测评工作属于移植工作? 那么移植组建立问题到底是哪个s13在叫嚷,我们不知道了。 你有什么证据证明这些工作发生于11月1日前?莫非你有证据证明代码重写,企划ADA模式这些事情都是在人家最初拿到测 ...
原帖由 RaySource 于 2008-5-5 11:38 发表 这个不可能,“看到PS2版本的画面”至少说明处理分辨率和提取和生成资源文件这两大部分工作做完了,如果是这样那就不是验证能否移植的阶段了,那已经是实质的移植阶段了。
原帖由 马甲雷 于 2008-5-5 11:42 发表 可笑吗?这里除了你谁对我的观点笑了? 根据现在的结果看,当时那些人的工作当然不是移植的相关工作,难道你想说他们的工作是移植吗? 这话是不是特别没有营养?
原帖由 nullsign 于 2008-5-5 11:49 发表 这种“试玩用了多久”,“那个人是不是很闲”之类无从考证的,只能靠捕风捉影的手段唧唧歪歪的问题,天师是最津津乐道的。
原帖由 wyp 于 2008-5-5 11:44 发表 仔细看原文:就在我刚结束某项工作想要好好休息一下时,制作人把我叫了过去,并将正在开发中的生化4ROM递给经我。“现在是不是闲着无聊?玩玩后告诉我感想吧。”之前我曾经看过几次开发中的游戏画面,而且我自己也 ...
原帖由 马甲雷 于 2008-5-5 11:50 发表 我已经不想再说了 请证实松下加入移植组前的策划是在2004年11月1日前。(人家文章上没写这个时间,你不要再拿这句话当挡箭牌,它救不了你)。我们现在要知道这个企划是在11月之前做的,而不是11月之后,请不要 ...
原帖由 马甲雷 于 2008-5-5 11:56 发表 人家称赞三上一定要先把游戏玩完?我真是不明白天师的大脑构造啊
原帖由 马甲雷 于 2008-5-5 12:00 发表 你何以见得移植组是在公布之后就立即建立的?日期有吗? 人家构思一个模式,不能是正式宣布以后花几天或几个星期做出来,而那时移植组已经成立?你何以见得人家构思这个模式不能和移植组成立,正式运行同时进 ...