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[其他] [温故而知新系列] 《Resistance》几张屏摄,迎接2代

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原帖由 保暖内衣 于 2008-5-24 19:54 发表


红字美,天师说自己
无视一向是天妹妹的绝学
没看到疑问句?无视了吗?
“说自己”是那个MAYA啊,这脑子。


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原帖由 保暖内衣 于 2008-5-24 20:03 发表

因为你的疑问根本就已经无意义了,所以我说是你
当然你可以继续不承认pdz的材质,而且我相信很快就会转到人物建模上面去的
送出去的300万销量继续炫耀
我承认PDZ的材质啊,我问的是比抵抗强在哪?
你也知道PDZ的人物建模垃圾吧,现在赶紧扯出来好让我不去提,当然可以,PDZ能拿出来说的也就是贴图材质了,其他方面不用说也知道跟抵抗没法比。
300万是送出去的?证据呢?另外反SF说乌鸦嘴理论的时候,没提“同捆”之类字眼啊,现在一个个玩上马后炮了?我都替你们害臊。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2008-5-24 20:11 编辑 ]



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原帖由 保暖内衣 于 2008-5-24 20:27 发表

比材质抵抗根本毫无优势可言,次世代最强fps,这种话恐怕妹妹忘记了吧
你喜欢转移话题所以先把话题放正,至于你仍旧喜欢提那就提好了,反正转移话题是妹妹的强项
300万里面有多少是送出去的呢?记得在某帖 ...
和抵抗同时期的FPS游戏拿出来啊。
我有说抵抗的材质无敌了吗?我就问比PDZ差在哪?顺便给那些喷子长长见识,不要再如当初那样丢人了。
刚才还说送了300万,现在又说300万里有多少是送的,这自抽美啊。
顺便说一句,PGR4也有同捆(貌似和HALO3一起,送俩游戏啊),结果PGR4现在销量多少呢(VG数据不到百万)?送的游戏不成,销量依然上不去。


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原帖由 保暖内衣 于 2008-5-24 20:34 发表
我很想诚恳的说一句
如果没有妹妹你的神吹,大家用普通眼光来看ps3上很多游戏都是很不错的
动辄就盖大帽子才是让很多人反感的原因
仔细看fs的只有一部分 fsf的却大有人在
反妹妹的更是大批量的人啊
吹?PS3游戏不错我称赞一下,结果反SF就来胡喷,既然有人犯贱找抽,我为什么不抽呢?
盖大帽子不过是对反SF的反击罢了,真要诚恳说话,先看清楚挑事的群体吧。
fs和fsf到你嘴里怎么分开了,fsf才fs啊。

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原帖由 苍月 于 2008-5-24 22:04 发表

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赖在地上打滚就行了吗,图链接里有你不会自己看啊。那贴你还回复过。
看了,明显不如抵抗的贴图材质。

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我靠,这精神力,你有什么依据能说服我?上的图差距太明显了,长眼睛的都能评出高下。

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原帖由 鞍山恐龙 于 2008-5-24 22:27 发表
天師娘娘你把resistence照得好像CS1.5的畫面……
你照张CS1.5的墙壁来吧,对比一下,别缩卵啊。

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原来屏摄可以把贴图拍出视差映射的效果,这理由真绝了,承认的贴图材质不如抵抗这个事实很难吗?

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COD4屏摄我见得多了。

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原帖由 保暖内衣 于 2008-5-24 23:23 发表

对你这种喜欢拿脸抽别人手的人我实在无话可说了,真的
抵抗本来就很一般,很普通,被你吹成次世代第一fps这个sb称号,可是结果呢?材质跟pdz比毫无优势,可笑的所谓物理简直大跌眼镜,你如果没有学过力学我可以原 ...
你犯贱被人抽有什么怨言的?让你找和抵抗同时期的FPS游戏呢?PDZ?就一个能提材质的?笑死了。抵抗的物理怎么样,我想你根本就没玩过游戏,抵抗对物理细节的体现非常出色,可以说有点炫耀了(所以出现一些夸张的显示物理计算的效果),扯力学?抵抗还真荣幸啊,能拿来和现实比较了,作为游戏这个赞誉真高。
抵抗有同捆,但是游戏不吸引人,别人也不会选择这个同捆,懂吗?
没人吹PGR4销量,我当初也没吹过抵抗的销量,不要双重标准,OK?
针对本人我理解啊,毕竟我经常抽反SF,让他们心痛,狠我是正常的,不过反SF们违背事实靠嘴胡喷确实可笑了些。

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原帖由 保暖内衣 于 2008-5-24 23:29 发表


那你认为棒槌的屏摄抵抗怎么样呢?
屏摄本来就是一项技术活
正反自行补完。
估计我是等不到能媲美抵抗墙面的COD4屏摄了。

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原帖由 保暖内衣 于 2008-5-25 00:09 发表

你当初犯贱说什么,大幅度强化登录ps3的lp现在还记得么?还有你现在不敢面对的次世代第一fps?这些贱话都是谁当初说的呢?还有比美孤岛危机haze
你怎么知道我没有玩过抵抗。所谓的物理脚本就那么几个,你认为子弹 ...
转移话题到LP了?我怎么没面对呢?你倒是找到同时期的FPS游戏出来比啊。
喷物理就知道说物理脚本啊,懂不懂啊,物理引擎基于什么知道吗?论脚本垃圾,那还得说XO上那几个赛车游戏啊(FZ2的车损,两个尾灯被撞后居然模样相同,PGR4的车损,可怜就那么几种),抵抗的物理,不同枪对玻璃开枪后的效果不同,凳子不能损坏,完全是炫耀碰撞计算(到你口中成BUG了,笑死,桌子都能破坏难道椅子破坏还能弄出BUG,就是为了玩碰撞计算),子弹撞击金属板反弹效果也一样,你喷抵抗物理,你倒是找出同时期能相提并论的FPS游戏啊,外行看起来是炫耀?这么说你是内行了?噗!
PGR4+HALO3的搭送美不美?照样在欧洲被压制。
乌鸦嘴理论的依据完全不符合事实,这样的理论还能成立,不得不说精神力量是伟大的。
为什么反对我?前面不是刚说完,“毕竟我经常抽反SF,让他们心痛,狠我是正常的”。

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基本上抵抗中独立的物体都有碰撞计算,还有玻璃对枪托击打、人类武器射击(单发、连发)、奇美拉武器(单发、连发)、各种投掷武器的不同反映细节绝赞。
想起个细节,COD4开头训练关,射击车轮胎后会瘪(貌似还不是所有车),结果走近一看,是轮胎陷入地里。 抵抗也可以射击轮胎,也会瘪,不过不是陷入地里简单的敷衍,而是真正几何变换计算。

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引用:
原帖由 保暖内衣 于 2008-5-25 00:34 发表


请问你是怎么面对lp的呢?是不是刚好应了乌鸦嘴呢?
你现在把抵抗的物理脚本转移到xo上,请问从物理学上说木头凳子为什么不能被毁坏?这从哪里看出来是炫耀?尸体中枪后为什么会倒挂在河堤上?这也是炫耀 ...
还在继续转移啊。
用物理学来分析抵抗,可见抵抗的物理炫耀吸引了一些人的目光,你所谓的BUG说太可笑了。倒挂河堤上有什么问题呢?头冲下死的吧。
至于玻璃裂纹,根据开枪距离,中枪位置,裂纹的样式不同,也有可能出现其他情况。
又转移说timeshift了,虽然不是抵抗同时期的FPS游戏,不过既然要比,也拿出点象样的东西吧,比如Gamerankings的平均分?屏摄图?
抵抗是中等水平,你去Gamerankings查查,次世代里有几个FPS游戏评分在抵抗之上的?一个巴掌就能数出来。
次世代第一,结果呢?反SF全部缩卵不敢提同时期其他FPS游戏。
因为你们在自HIGH啊,所以才自认为看笑话,精神力量美。

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显卡大湿又来丢人现眼了,当初处心积虑拍了一批抵抗视频(蹭机蹭游戏),想证明贴图垃圾,结果被我随手拍了几张图就抽回老家了,PDZ唯一能说的贴图材质(不过大湿的图前面够寒掺的 ,就那砖墙能和抵抗比一比),也不过是抵抗级别,反SF还有脸经常吹嘘呢。

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