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[新闻] 果然没错,3d化确实是劣化缩水的标志~

引用:
原帖由 暴皮 于 2010-7-7 09:21 发表


据crytek的说法,他们只渲染一只眼睛的画面,然后用z缓冲的深度信息生成另一只眼的画面
至于怎么做到的,那就不知道了。蝙蝠男年度版用的那家Trioviz公司貌似也是类似的技术。
不会吧,很期待CE3的3D解决方案啊,千万别是蝙蝠侠年度版那样勒色,怎么跟KZ3比啊。


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