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原帖由 handsomeken 于 2007-6-29 14:00 发表 Solid当然可以形容帧数,但Solid不一定形容帧数,这点您老人家同意否?
原帖由 handsomeken 于 2007-6-29 14:02 发表 还有,天师亲一下:同屏万人的场景为什么小的没有看到啊?惭愧惭愧
原帖由 handsomeken 于 2007-6-29 14:04 发表 所以我要先战战兢兢得争得您老的同意啊。 那为何在单独出现Solid的时候您就能推断出它必定指帧数稳定呢?
原帖由 handsomeken 于 2007-6-29 14:07 发表 我知道我是通过凡人的角度来看问题的,一般厂商有卖点都会在广告和视频里突出的,比如GeOW的视觉效果、三国无双的人数、肖邦的音乐、死或生的大波妹妹,为什么唯独龙穴在宣传视频里面不突出这个游戏历史上最 ...
原帖由 handsomeken 于 2007-6-29 14:10 发表 嗯,哲学家的思辨就是高深:没看到就不代表没有,没看到也不代表有,小弟这样猜测不知圣上意下如何? 允许在下引申一下:AC6和战鹰大家应该都没有看到实物吧?为什么您就推断AC6不是所谓的“容积云”,而战 ...
原帖由 handsomeken 于 2007-6-29 14:16 发表 可小的记得似乎当年天师拼命吹捧的就是万人同屏啊,在LU的帖子天师大人还用它作标题呢,难道一下子被更先进的技术取代了吗? 那在下请教一下LAIR还使用了哪些超越先进技术想像力的科技呢? 我浑身都在颤抖。 ...
原帖由 火彩 于 2007-6-29 14:29 发表 你又一次战翻了TG,这次不用等到下班前五分钟了 :D 还是说,你真的记吃不记打呢