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说说PS3游戏与360的对比吧。。。纯属个人见解,勿喷。

GEOW2山洞划船那关,水的表现实在是差,有违游戏发售前吹嘘的UE3.5之名啊,同样抵抗2也有类似关(水面平台上的BOSS战),水的表现十分逼真,BOSS冲刺攻击对平台造成的颠簸感很真实。
至于超大的BOSS,GEOW2里实际交手的不如抵抗2,进肚子里那怪物是大,跟抵抗2中用RPG直接对抗摩天大楼大小的BOSS是一个感觉吗。


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GEOW2驾驶关爆冰那块太搞笑了。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2009-7-23 08:34 编辑 ]



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引用:
原帖由 mapledot 于 2009-7-23 14:31 发表
战争机器有音乐吗?
我确实在使劲想,可是就是一点印象没有。


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交响乐团来录音很少见吗?SONY第一方游戏一般都是这么做的,真是少见多怪。MGS4音乐制作人我想大家不会不知道吧,人家好莱坞大片都搞过了,不知GEOW系列的如何呢?

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引用:
原帖由 solbadguy 于 2009-7-26 06:24 发表


幸好这贴是发在PS区,这里没人笑你无知。TF算不算好莱坞大片啊?
无知的是那些连用交响乐配音都值得提的人啊,参看前面,哈哈哈。
都用了名牌作曲人,咋玩家实际感受差别那么大呢?

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HS、神秘海域、KZ2等第一方都是交响乐配乐,还有好多遗漏的。
这逻辑,片烂就代表音乐烂啊。

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引用:
原帖由 solbadguy 于 2009-7-27 16:09 发表


首先你以MGS4作曲者做过好莱坞电影配乐自豪,并对GEOW作曲者资历做出质疑。我提出证据你又顾左右言其他,你如实回答我问题不就好了吗:TF算不算好莱坞大片啊?

感受?什么感受?我不关心抄袭者的感受:fq ...
TF是大片啊,那又如何呢?前面我说了,同样是名牌作曲家,咋玩家的感受差别那么大呢?我现在依然在使劲想,GEOW2有什么音乐让我留下印象的,可惜实在想不到啊,所以才有了前面询问GEOW的作曲是谁的原因。
你的问题我前面都回答了,你说我又顾左右言其他那就是又顾左右言其他吧,你说什么就是什么,哈哈哈。

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