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[业评] 孤岛3,末期的主机还能有这种画面我表示非常满意了

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原帖由 shinkamui 于 2013-2-18 00:57 发表

果然不要脸的胡扯到底了。
哪里胡扯了?
90楼那段引用我看你是看不懂吧,还在选择性失明。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2013-2-18 01:01 编辑 ]


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原帖由 shinkamui 于 2013-2-18 01:00 发表

你明白nd的sss是怎么做的么?还笑抽,抽筋去吧
开始胡搅蛮缠了,玩文字游戏糊弄人被揭穿了吧。



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原帖由 chain416 于 2013-2-18 01:01 发表
船长的sss还远不如孤岛,看人物皮肤就知道了,天师看到sss就高潮了,哪管你真正的效果怎么样。
你告诉她一坨屎是用sss渲染的她也会毫不犹豫地吃下去,而且吃的很香
很遗憾,家用机版C2没有SSS,压根儿就没资格和海域2比。
原来你喜欢吃屎啊,不要YY别人也有类似兴趣好吗?哈哈哈


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原帖由 shinkamui 于 2013-2-18 01:01 发表

光栅化做图形哪个不是取巧?nd的专长就是取巧,你明显什么都不懂
你懂光栅化?别逗了,从你连自己发的PDF内容都没弄清楚就知道你的水平了。

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原帖由 shinkamui 于 2013-2-18 01:07 发表

明显胡搅蛮缠,文章和首页的图都放那儿了还扯淡。
文章里就出现个sssss字眼,家用机版压根儿用不起,你还在这里糊弄别人,笑抽了。
首页?我没有写轮眼,真看不出来首页哪里有用到sss。
今天看够戏了,困了睡觉了,天亮了继续,哈哈哈。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2013-2-18 01:16 编辑 ]

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原帖由 shinkamui 于 2013-2-18 01:18 发表

以你的智商应该是看不懂这段话了。

另外nd做u2,因为用不起nv的最好的sss,只能用much much cheaper的取巧方法,而且cut scene和gameplay还不一样。
你懂就翻译一下啊,90楼就问了一直缩而不答,是不是选择性失明又犯了?

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原帖由 chain416 于 2013-2-18 09:19 发表


又开始自言自语了,哈哈。不是别人,就是你自己,吃两口抽一下。
你没长眼睛智商又不足就别来给顽皮狗丢脸了好么?船长那效果你也好意思吹sss?
这是缩水还是压根没用?这皮肤质感被y家用机孤岛都秒杀几个来回 ...
笑抽了,sss原来只能靠皮肤质感来判断,去弄清楚sss的作用再来丢人吧,哈哈哈
家用机版crysis那渣画质渣桢数,别跟海域2比了,简直自不量力啊

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原帖由 chain416 于 2013-2-18 11:22 发表


Subsurface scattering (or SSS) is a mechanism of light transport in which light penetrates the surface of a translucent object, is scattered by interacting with the material, and exits the surface ...
写轮眼就是写轮眼,丢人现眼到家了,哈哈哈,看原话红字。SSS关键还是光影技术,至于哪些物体对这些光产生的效果,没有固定的,就crysis家用机版那渣画质,人脸稍微能看看就扯上sss,压根儿文档都说了连取巧的XO都用不起,某群体就酸吧,更别提TLOU最新的即时演算间接光照了。
引用:
笑抽了,sss原来只能靠皮肤质感来判断,去弄清楚sss的作用再来丢人吧,哈哈哈
家用机版crysis那渣画质渣桢数,别跟海域2比了,简直自不量力啊
某可怜群体自然希望我滚出TG,因为天天被我耍弄,快要崩溃了,哈哈哈。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2013-2-18 12:21 编辑 ]

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原帖由 chain416 于 2013-2-18 12:21 发表


又开始不要脸了吧,这个“只能”是你脑补出来的,我没说过,理你作甚?你有点羞耻感没?
船长系列的sss如果没用到皮肤上,用到哪里了?你倒是截个图啊,缩卵王,截个比主楼皮肤效果好的sss效果再来说孤岛的缩水 ...
是你写轮眼,看都不看清楚就喷,当喷子当习惯了吧,丢人了赖得着别人?海域2不光皮肤,连冰雪环境效果同样用到sss。
笑抽了,人家技术文档都说了,家用机版用不起取巧sss,还在这里对着个破脸YY,就那渣画质,千万别和PC版摆在一起,渣化太严重了,这年头居然还有给家用机版crysis洗白的,原来某群体玩渣画质低帧数游戏习惯了吧,哈哈哈。
早说过了,混TG这么多年,对你这种低级挑衅我会接?还是看你的丢人表演更happy呢。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2013-2-18 12:27 编辑 ]

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引用:
原帖由 chain416 于 2013-2-18 12:29 发表


说不圆了又使劲编辑了吧,居然好意思说“没有固定”,简直无耻之尤。
船长的皮肤到底有sss效果没?有了还比孤岛差这么多?你也好意思在这里吹?
上面船长的图挂了,我这里重新贴下,让各位和主楼对比
508145
又开始扯东扯西了,sss效果居然只能在固定几种模型上体现?笑抽了,什么都不懂就别这丢人了。crysis家用版连取巧的sss都用不起,技术文档都写了,还在这里YY,真够现眼的。
连多人的图都拿出来了,这下三滥的造谣手段真是差劲啊,某群体果然是厚颜无耻的代表,哈哈哈。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2013-2-18 12:33 编辑 ]

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发些正经sss效果的例子














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引用:
原帖由 chain416 于 2013-2-18 12:36 发表


真tmd的不要脸,那个“只能”是谁说的?是不是你?还给我挑刺,智商道德双下限啊。
你这种在tg基本属于人见人打的家伙还嫌别人低级?笑话~
船长的脸被孤岛秒到姥姥家你还真有脸说用了sss,行,缩卵王,你继续表 ...
只能是说你啊?反问都看不出来?而且你居然还反驳我的发言,这不正好说明,你压根就认为sss只能靠皮肤质感来体现嘛,哈哈哈,笑抽了,被我拆穿现在又死不承认呢了。
就知道脸,就家用机版crysis那可怜的画质,低级的贴图材质,省下的资源好不容易弄了张好看点的脸,结果人家是贴图的功劳,压根儿没sss效果,某群体还在YY丢人,XO做不出来是事实,你们就继续酸PS3的高机能吧,连B3D人士都惊呼,原先认为本世代家用机不可能实现的实时GI,让顽皮狗实现了,那就是即时演算间接光照,气死可怜的xbots们了,哈哈哈。

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估计某群体是说这张主楼里唯一能看看的图吧,这张脸哪里表现出光照下皮肤的半透明效果了?光源在侧方。



再看真正sss效果,背光的手指(注意效果最好的左手小手指)会有半透明的效果,上面图那左半张脸有个屁半透明效果啊。


[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2013-2-18 12:50 编辑 ]

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引用:
原帖由 chain416 于 2013-2-18 12:48 发表


和模型无关,和材质有关,拿sss渲染不合适的东西只会适得其反。皮肤是最适合用sss渲染,效果最好的材质之一,只要用了sss,就不可能不用来渲染皮肤,这都比不过,你还比毛?
就像你自己都承认不懂小学生逻辑,来 ...
还在扯东扯西,首先技术文档说清楚了,家用机版crysis就用不起取巧的sssss,其次真正的sss效果已经发了,结合你吹嘘的主楼的图,有没有一目了然,不要以为人脸逼真一些就有sss效果,黑色洛城这些压根儿就没用。
我永远都不懂靠精神胜利法来生存的人群的逻辑。
原来知道不是单人图啊,刚才是想糊弄是吧,现在又找了张距离那么远的图,真够缩头乌龟的,哈哈哈。

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引用:
原帖由 chain416 于 2013-2-18 12:52 发表


呵呵,孤岛人脸的这个效果和上面的手是不是比较接近?当然你这个缩卵王是不会承认的。
还是你想说后面的那个船长的sss效果更好?以你的脸皮颠倒黑白我一点不奇怪。
写轮眼就是写轮眼,一般人都看出crysis3那张压根儿就没有sss效果,那人脸的素质这世代主机太多游戏都达到了,还真有脸吹嘘。
海域2至少实现了sss+ssao的组合,XO没有任何游戏实现,某群体就继续算吧,至于观感上,更是海域系列的强项,crysis这种劣化货也只能拿某个方面出来比比了,综合一比差太多了。

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