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生化5 神機和三紅機畫面最大的差別
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发表于 2009-3-14 20:34
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XO版本没开垂直同步,这是为什么呢?
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发表于 2009-3-14 20:35
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原帖由
拳人类
于 2009-3-14 20:07 发表
KZ2的画面告诉我们,画面差别不是机能问题,是制作厂商问题。
看着反SF靠着跨平台游戏比画面我就想笑。
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发表于 2009-3-14 20:59
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应该说XO的性能不足以让生化5开垂直同步,开了的后果就是framerate比PS3要差很多,达到不能玩的境界。
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发表于 2009-3-14 22:07
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如果不是开了后不能玩,那么XO版本为什么不开垂直同步呢?
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发表于 2009-3-14 23:09
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开垂直同步是补PS3版本低FPS的拙?某人前面不是还说开垂直同步是导致低FPS的原因吗?到底这开垂直同步和低FPS两者是什么关系呢?真好玩儿。
如果XO版本不是由于开了垂直同步FPS比PS3版本更差达到不能玩的境界,那它为什么不开呢?何必落人把柄呢?
[
本帖最后由 zhangjingy 于 2009-3-14 23:12 编辑
]
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发表于 2009-3-16 15:35
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没玩上PS3版本生化5的无机酸退却吧,造谣说PS3版本没水面倒影,难道就凭LZ那一张图?反SF又开始炫耀下限了。
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发表于 2009-3-16 15:39
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XO版本冒着落人把柄的风险,就是不开垂直同步,看来是为了帧数而进行的妥协,因为开了垂直同步,以XO的机能游戏的帧数将降到个位。
如果不是以上原因,那么XO版本为什么不开垂直同步呢?白白落人把柄吗?
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