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原帖由 星之尘 于 2013-4-23 10:53 发表 我只想问,CELL那么NB,那么先进,投入那么大,浮点运算爆表,怎么PS4还用上X86传统架构了,这不科学?
原帖由 星之尘 于 2013-4-23 14:10 发表 CELL都已经多少个亿的前期投入了,PS3都已经完善开放环境了,后来的研发成本会越来越小,理论上CELL用最新的制程,同频率应该完秒I7气死TITAN啊,结果PS4却用翔屎一样的X86架构,这很科学?
原帖由 星之尘 于 2013-4-23 16:31 发表 高贵的SONY PS4竟然走被天师喷成屎的XBOX360走过的路,大丈夫?
原帖由 lili2k2 于 2013-4-23 15:40 发表 这等于还是变相证明了cell就是不行,所以自己都不用了。
原帖由 lili2k2 于 2013-4-23 21:02 发表 这个。。。现眼的问题这么多人都看着的。。。 哎,反正ps3能实现xo就能实现,时不时还好点。。。 当然最大的可能是这些开发组的人太弱没有天师指点。。。
原帖由 星之尘 于 2013-4-23 21:15 发表 posted by wap, platform: GALAXY NOTE II 天师也喷不出个所以然来,xbox系列一直都是用被天师喷成屎的通用PC架构(360cpu虽然是power,也算是传统架构)。ps系列一直是天师祝福的各种逆天架构,如今抛弃一切堕落为 ...
原帖由 lili2k2 于 2013-4-24 11:06 发表 老话,ps3能做xo就能做,同样的比较太多了,说半天最多还是个半斤八两。 开发环境差本身就属于性能低下的体现,从06年到13年还成天为了证明这本身就已经足够失败的了。 怎么不见xbox/ngc成天跑来向ps2证明。
原帖由 星之尘 于 2013-4-24 11:15 发表 哟,天师要脸,360时代把通用架构喷成屎,现在又捧成神。