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[业评] 我看你们争画面我就喷了,这样吧,其实我觉得这样的人才有资格来比较。

KZSF和侄子优酷通关,C3最高特效玩过。人脸我感觉最好是侄子,虽然绝对精度比C3要差点,但是打光和自然程度还要再高一筹,KZSF这方面是完全的弱项,还不如上时代的TLOU和HALO4。提到FPS的画面,枪支精度也是很重要的一个指标,这方面KZ和CRYSIS一直都是业界最顶尖的两家,UBI开发文档里风格指引最常见的就是这两家的图,只是风格不同,没有比较意义。打光啊,特效之类的事呢,其实怎么说,KZ有的CRYSIS也都有,但是CRYSIS这系列更多是为展示和宣传引擎性能而制作的游戏,配合足够好的机能,当你画面已经强到足够的程度时,是不需要考虑取巧的,所以CRYSIS向来很多特效都用的比较淡和少,有,但是不够明显。当然这麽做有一个比较大的问题,就是除了少数爱好者和游戏开发者,普通玩家确实有很多人觉得不如特效更明显更绚丽的主机向游戏好,比如KZSF和HALO4


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