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火星一把,DMC5是不是比DMC4烂多了……

4代被发掘也是游戏发售一段时间后的事了,大规模爆发是在PC版推出之后,SL和插件的运用让民间研究白热化。实际刚推出的时候都被喷成屎了,口碑远不如3和1。

新DMC别的其实都好,最大问题其实就是属性相克与出招帧数区别过于明显,这两点把挖掘系统的路都堵死了。

不过我倒是觉得新DMC的思路还不错,像很多人眼里的“这才是真正的DMC”的4,实际已经是邪道了,抛弃一切只玩战斗系统,还是集中于少数精英阶层的玩法,对普通玩家来说上手度和可玩性反而不够。ACT又不是FTG,舍本逐末是很奇怪的事。1和3我还能想起不少流程,尤其是1,4除了哗啦啦浮空连躲激光,真想不出啥了。不过4有大量系统传承自3,卡婊大概也没想到4会被玩家发掘到这个地步。

卡婊自己现在做的一个问题就是,核心元素的乐趣可能非常耐玩,CU可以玩得特别开心,比如生6的体术和一闪,但包裹着这些的是彻底落后时代的画面糟糕的流程二逼的演出诸多不人性化的设计,就像吃屎挑豆,你说自己不是抖M都不好意思。现在的日厂更适合往外输出人才,战斗系统策划找日本人比较合适,其他东西还是算了。


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