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[求助] 虚幻4到底是个什么水平??

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原帖由 tripx 于 2014-10-8 14:28 发表

寒霜后续引擎有消息吗? 这引擎的物理和光影都不输CRY,可惜DICE一直没用美工好好表现出来。
冻疮没有后续引擎。

冻疮对外发布现在是3,实际冻疮没有真正意义上的123,一直是一套引擎,不断更新而已。每个制作组的版本不太一样,有开发组做出高通用性的新功能,也会整合进去。每年DICE有冻疮峰会,在瑞典开一周,每个组分享一下自己的技术,相当于内部GDC。

引擎感觉还是可以的,现在问题是EA里缺乏足够优秀的美术团队。bioware的东西引擎单看很好,放场景里就很单薄。DICE几个新作没完整的demo。NFS新作也没demo。Visceral这样的二线组质量就没法看了。。。


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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-10-8 16:32 发表

我觉得小岛组的优点不在于技术高低,而在于他们清楚自己应该干什么
的确,FOX的很多东西并非KONAMI第一个做,只是跟上主流而已,算不上顶尖
但是从这个引擎对外公布的信息可以很清晰的看到他们的思路,以及对于过 ...
做FOX引擎的应该很多是鬼佬了

前几年GDC的时候他们就在张罗美国分部搞MGS5了



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原帖由 ginaamix 于 2014-10-8 20:34 发表
恩,感觉cry是有点没落了,工具易用性一直不如别人,图形技术也逐渐被别人超过了,前几天那个UE4室内设计的demo感觉效果碉堡





原来如此,看来游戏领域的技术还有很多发展方向。
像这种动作表情捕捉也需要 ...
动捕有专业的第三方工作室,按天算钱的


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