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[SONY] 魂系列和猛汉这种慢节奏的ACT或者说ARPG兴起的原因?

这种游戏通关后可以给人通关硬派ACT的假象,成就感爆棚,话题性max,当然好评不断

忍龙有些人下忍都通不了,忍犬过了也没成就感可言,自然不适合做话题性游戏。。。


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