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[新闻] 【悲报】历经两年,EA确认《火爆狂飙:天堂》精神续作被取消,人员转入《星球大战》

criterion算是被EA搞死的,这个没有争议

感觉EA收购就纯粹是为了消灭竞争对手,burnout系列口碑上佳,风格和NFS接近,但是销量一直不如NFS

我也是C社的饭,看到C社这么颓废下去很不开心,之前他们跑到上海来做讲座,问有谁玩过burnout,举手的寥寥,问NFS,举手的立马多了起来

这也是C社之于EA的尴尬地位了,做burnout销量不行知名度低,可笑的是跑去做原竞争对手的IP反而知名度高

不过这新作其实不算是burnout精神续作,纯粹是步子太大扯到了蛋

这游戏本质属于一个镜之边缘like的第一人称动作游戏,整合了所有极限运动,还要无缝切换,这意味着要做海量的动作模组

C社一直就没有多少制作角色的相关经验,更不要提在几作NFS后,人已经走差不多了,还有大批跑去了ghost

所以其实去年E3这游戏都不该上,完成度仅有少数原画和一些技术原型而已,只是因为去年E3 EA没游戏可播,所以上去填充了下垃圾时间。

[ 本帖最后由 quki 于 2016-6-22 13:55 编辑 ]


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