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[其他] 现在多数人都这么认为了吧? 生化危机6很烂,但是比启示录好玩

启示录和5就是快餐,洋垃圾卖相不错,营养价值一泡污,偶尔吃吃比较爽
6就是纯屎,里面掺杂了几颗绿豆

现在有些人和你说屎掺豆比洋垃圾好吃,你觉得他们是吃豆爱好者,还是吃屎爱好者?


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傻大个比追击者压迫感强的观点我也是第一次见
表现傻大个的桥段,大多是剧情过场或者QTE脚本,只要按对了,就没有任何难度可言。就算是躲避其的潜入关,因为潜入难度很低,所以也基本没有紧张感。而3的追击者,更多是靠玩家操作部分来提高压迫感的,大部分普通玩家第一次见追击者基本都会吓尿了:超高的血量和伤害还有移动速度,通过敌我能力的悬殊来营造无力感,进而让玩家感到恐惧,这是3最棒的一点。QTE还有一个缺点,就是容易给玩家先入为主的概念,只要按对了相应的几个键位,就可以无伤欣赏刺激华丽的大片特效。这种操作对于播片游戏比如战神和暴雨非常合适,因为主角的复杂性为玩家是几乎无法实现的,但对于恐怖游戏则简直是致命,恐怖游戏的一大要素就是靠敌我能力的悬殊营造恐惧,点击方块秒杀尸人,遇到纱重后的逃跑路线一本道加QTE表演会是什么效果?再也不会有打机房玩3代手柄捏出汗的紧张感了。



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