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[业评] 感觉真没有厂商能和顽皮狗拼美术和美工.

引用:
原帖由 line 于 2013-7-20 19:42 发表

我游戏玩得少你别骗我,什么时候做外包的名字有资格上名单了
部分公司会只写外包公司logo,比如卡婊
部分公司会连毛都不给你写,比如eidos
部分公司会你给多少人名单就放多少人上去,比如SCE

索索良心一生推!谁黑索索谁就是不客观!


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引用:
原帖由 simonlnz 于 2013-7-20 23:05 发表
呵呵呵有些人要搞清楚一点,苦力谁都能做,不是说老外做的不如你,只是你便宜罢了。

没有人家游戏导演,原画师各种设定 苦力再碉堡的画工也枉然。


在中国那么多跨国企业的工厂,都是中国工人,不代表老外自己 ...
老外当然也能做出来

不过他们的要求是比天朝高六七倍的工资,外加每天晃来晃去的11点半才来上班

公司项目的上级是个在LA生活的台巴子,他说你们已经不错了,他有不少鬼佬朋友一年多找不到工作,美术基本都被天朝和东南亚包走了,没工作机会。

原画也是有外包的,举个例子,比如锐核

当然你也可以说这东西也不是核心,最核心的还是导演

那这staff就没法看了,除了最顶上两三个人,其他两三百号人,都是不入你法眼的

事实上如何保证外包品控,在保证质量的同时保持进度还有和外包公司的关系,不是件容易的事。ND给的钱也不是最多,时间也给的不是最多,但ND还确实是我接触过做的最高效,同时还能保证相当不错质量的。

[ 本帖最后由 quki 于 2013-7-21 19:14 编辑 ]



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引用:
原帖由 line 于 2013-7-22 12:41 发表

不是吧,怎么我之前接触过的老外都表示很缺人根本招不到。。。。。天朝这么庞大的基础真要感谢伟大的盗版,而国外学这些的本身基数就不高,而且学成后择业面也很大,肯去游戏行业的更是少。。。你那台巴子上级的朋 ...
他朋友想不想找我是不清楚咯,我只是转述而已

转行这个国内转的更欢啊,做游戏能干几年,做网游投机还好点,外包做不了几年的。

做外包不是啥好活,只是论坛上的看法都太两极分化了,要么觉得你是边角料,要么觉得你面子大发了~觉得是边角料的,这话行内自己嘲讽可以,但轮不着不做的也跟风说吧?另外很多做这行的,对游戏本身没什么兴趣,质量高低只和项目要求有关。TLOU之前做了两年,一起做的朋友大部分到发售连这游戏叫什么都不知道,因为没兴趣知道,发售了过去和他们说评价很好,他们第一反应就是真的假的?觉得面子大发了的,这也确实不是什么多好的东西,纯外包项目都是接单办事,项目参与程度基本没有;内包好一点,对系统的影响能力和beta玩家差不多。待遇确实很民工,所以有档次识时务的人最后都跳去做页游和网游了,外包留下的基本都是土鳖怂卵。


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