混世魔头
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原帖由 Singularity 于 2013-7-28 03:32 发表 人类革命的故事和背景都有一股攻壳机动队的味道,游戏里的各式建筑、陈设和景观也是如此,管你技术和理念上高不高,味道是出来了,我是喜欢得不得了
原帖由 waterfirestart 于 2013-8-1 08:45 发表 美国末日里下水道生活环境“里剧情”的设计,要是论“对末世各色人等的生活状态的刻画“,我觉得效果不如辐射3。
原帖由 waterfirestart 于 2013-8-1 17:56 发表 辐射3是开放式的rpg,美国末日是线性的avg,所以辐射3可以为玩家展现更多与主线剧情无关的人和事以及他们的生存环境或生存痕迹,为整个世界观添彩,但是因为量大细节不可能完全顾及;美国末日不可能通过数量巨大的 ...
原帖由 littlezoo 于 2013-8-3 16:43 发表 所以说我怎么说都没用,你有兴趣就装个64位系统进游戏里看吧,没兴趣就当我没说。。。