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[其他] 也凑热闹发点pc版dying light的屏摄

地图蛮小,几个地标型建筑居然都不能上,满大街公用物件和素材拼出的房子,基本没法认路

素材刷新超级快,应该是离开范围就会自动刷新,生存感很弱。。。主线玩了13%左右,身上已经可以做40多个药包50多个开锁器了。。。那设计开锁器数量还有什么意义?


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引用:
原帖由 石指圣 于 2015-2-5 14:08 发表
posted by wap, platform: Nokia Lumia 1520
第二张地图旧镇古建筑都能上。贫民窟四方的摩天大楼从外墙不能上,因为也没什么意义。。。另外这游戏不是dayz, state of decay 那样的纯求生游戏。。。开锁器多开点very  ...
veryhard和hard难度差不多啊。一般两个veryhard消费一个开锁器吧。贫民窟四方形的楼房也是可以爬的,要从阳台一点点跳。。。上面一般给的东西会好点,还有些收藏物



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