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晚上睡不着,简单的谈一下我觉得mgs系列中所谓“流程当中缺乏玩点”的理解

mgs1,和左轮对战的时候,ss可以靠柱子躲着,左轮会用手枪打另外一侧的墙壁,然后子弹反弹过来,弹道正好在ss的眉心处。当然,ss可以看准时机下蹲躲过,然后闪身出来打左轮。一枪。这是这个boss的非常规玩法。

mgs1,对战心里螳螂,1p和2p手柄的事情,估计很多人也并不清楚到底是为什么


你想多了。这里玩龄20多年的人太多了,没玩过的不说,你说的这种,玩过的人都知道。要说别人肤浅,就拿出些更有力的见解来。


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