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[业评] 看了几段FF15演示,这画面达到PC标杆孤岛危机3了吗?

非要说的话,孤岛吃两个亏

一个是题材科幻,脱离现实的场景与物件很多

另一个是炫耀美术和技术的成分过大,场景过精致,元素太丰富,有人为刻意制作之嫌

技术上只要达标,狒狒15和MGS5这样的设定都是更好做的,实际仔细一看就能发现,日系次时代基本都是倾向轻奇幻重写实的作品,整体走干净简洁的写实设计,重度科幻和奇幻类的作品基本都是手绘卡通,比如绝大部分JRPG。


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