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[其他] 你们认为FPS为啥火爆?什么时候开始火爆?

这么看我觉得我玩儿的顺序算是比较标准了

最早期,WOLF3D没玩过,那时候还没有机厅;后面是DOOM,毁灭公爵,雷神一个时代,全都玩,但联机联的最多最爽的是quake,7号火箭筒,6号榴弹,炸到就碎尸,对小孩来说绝对是炸裂的感官体验;quake2玩的少,也并没有在当地形成大热潮;后面就是quake3,催生大量本地高手;然后是三角洲1和2,算是quake3后第二个高峰,经常是一个机厅2/3的人都在打;虚幻竞技场偶尔有人联,但很少见;之后是HL1,玩的人很多,房间模式与玩法和现在的FPS已经非常接近了,很难得的当时玩友居然都知道这个叫半条命,那个有双大炮能放炸弹的图很好玩,现在还记忆犹新;后面就是CS了,统治几个时代。

网战这块我玩的少,玩的最多的大概就是BF2,CF,CSOL,COD4,COD5和BF3这几个。企鹅能把CF这个稀烂货推成全民游戏和电竞热门,确实很了不起;COD4的网战太惊艳了,5-10都再没有过那种感觉了,地图也比较大,不像现在,屁大个图一群人互相爆菊;BF3比较CF比较爽,缺点是水枪和地图设计渣,但上手度确实比2好太多了。


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网吧这东西,我们小城市大概是2000年后才有的,2002年后开始普及
2000年前的主力就是电脑厅,装一堆单机游戏,有的人联局域网,有的人安心打英雄无敌,对战单人五五开



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