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GTA的玩点究竟在哪儿

如龙才算是最不知道玩啥的游戏吧

剧本老套,角色模板化严重,非要说是情怀特牛逼,但从系列一开始就玩情怀玩到现在,也是满不容易的;小游戏乐趣一般般,泡个夜店,点饮料还得查攻略,好玩吗,根本不好玩。街上打架必须切换战斗场景,打几个小混混还爆气小宇宙,最大问题是关东第一会老大跑街上还会被小混混追着打,时限任务没事还得躲着跑,简直喷了;各种支线都没啥乐趣,除了跑腿就是跑腿,经常没对话语音,没对话演出,最重要的是体现不出主角性格,完全植入型的支线任务,还不如网游让你干死50个部落有代入感,没奖杯前真不知道做了有啥用。

如龙玩过后,最大感受不是游戏多好玩,还是国内玩家牛逼,玩任何游戏都能带入那份情怀,哪怕是特别本土或特别小众的:JPRG你不要看画面烂DLC多帧数低,玩的就是致敬我们的青春,王道的冒险,情怀;无双你不要看年年出还一个尿性,角色越来越杀马特武器越来越现代,你代入那种潮流化符合现代审美的感觉后人设还是很不错的,剧情演出已经是最好的三国游戏了还要怎样,割草就这一份独苗了还能给你做新模式,情怀;如龙你不要看场景少束缚多逛街不好玩,玩的就是雅库砸经典老片的cult,纯爷们的致敬,情怀;DAI你不要看主线一泡污序章画面一泡卵,后面画面就好了特有冒险感,队友特有个性还能同性恋,美式RPG的自由度与角色美感,情怀


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  • woodnymph 激骚 +10 我很赞同 2015-1-27 13:23

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