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别给生化6洗白了 就是个粪作
quki
混世魔头
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发表于 2012-10-30 12:19
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我觉得BIO6真是挺生不逢时的
追逐关表现力不如船长,视角移动后摇杆要重按的设定不如鬼泣;QTE表现力和友好度不如奎秃,出现频率倒超越忍者之刃;汽车关被不入流的四分粪作MOHW爆出屎;战斗手感被三流游戏工程师冒险爆出屎;画面比同期HALO4落后整整一时代,附加的满眼对称贴图和大接缝镜头特写可以理解为技术失误;关卡流程之屎逼近BIO5,席梦思轮轴战比肩BIO5 Uro稀泥系列;怪物和boss设计不如BIO4,当然席梦思如果算复数,那倒是可以超过了;油罐车爆炸连炸整条高架,C病毒变形金刚,原地后跳趟地之后还能坐着向前移动,激流山谷倒滑怒射大鱼,天马行空之设定秒杀科幻大作COD6;三光篇有抱腿僵尸但药草奇缺,激素男篇玩战争机器但子弹补给最少,jake篇药和子弹多的扔不完,但秒死QTE和追逐关数量最多,这个肯定是卡婊为游戏性的刻意为之,不是设计失误
但即便有了上面这些比较,也不妨碍BIO6在某些人眼里是可以跻身一线的大作,“你们说有屁用,我反正觉得挺好玩的”真是万能句式
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