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[业评] 怪物猎人和黑暗之魂到底是ACT还是RPG?

原话是我说的

不过LZ少转了一段~上面的说法主要是针对md2一直对尸人的评价来说的,因为记得只要一有游戏难度的帖子,md2就肯定会提到尸人1。当时我说的是,尸人1这游戏根本就不难,只是它的设计思路和大部分游戏是不太一样的:游戏手感僵硬,主角血少,所以游戏本身就是不鼓励你主动攻击的;只要提前有准备(当时我自己打印了一本尸人1的数位资料分布和尸人位置攻略),足够耐心(尸人巡逻路线固定),游戏没有任何难度。实际上,尸人里还有很多竞速关卡,要求你在1分30秒之类时间内快速满足条件过关,才能解锁进入下一章节~这完全就是在鼓励你背版和重复游戏。
这种游戏类型,对有耐心的玩家来说,肯定是很有趣的;但是对不了解游戏的玩家,一上来他就拿撬棍上去打尸人了,这怎么搞?尸人1彻底不给你这种打法可以通关的可能性,你打尸人没硬直,尸人拍你两下你就躺了。任地狱虽然大家都黑,但是在这点上做的是很不错的,就是脑残都可以轻松玩,但是后期又有难度高的发指的隐藏关。

还有个比较有意思的事,就是这类抖M游戏,为了让玩家坚持下去,总会给玩家一些操作快感以外的甜头。恶魂是很隐晦但很时髦很装逼的剧情,尸人也是~MH吗。。。大概是狩猎之魂吧


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